Changelog
Toutes les modifications effectuées pendant la finale
V1.5
Refactor : L'animation d'emote est plus rapide (0.5s → 0.25s)
Refactor : Changements mineurs de collisions entre joueurs
V1.4
Fix : Plusieurs tick identiques pouvaient être reçus à la suite
Fix : Les joueurs gardent leur épée après s'être fait étourdis
V1.3
Fix : Le joueur glisse sur la tête de l'adversaire
Fix : Le joueur de gauche n'a plus l'avantage sur les fentes
V1.2
Feat : La partie se finit au bout de 3 minutes (annulable avec
--ignore-timercôté serveur)Feat : Le joueur est à l'état
DEADquand il est mort. Il est toujours possible d'utiliser la position pour récupérer cette info.Feat : Laisser l'input de fence enfoncé sur le client graphique lance l'input instantanément
Fix : Le joueur ne respawn plus au bout de la carte
Fix : La mort mutuelle ne donne plus l'avantage
Fix : Passage au secteur suivant si on est collé au bord du secteur quand l'adversaire meurt
V1.1
Au bout de 3 suicides (joueur mort sans avoir été tué), le joueur adversaire gagne l'avantage Suppression de l'avantage lorsqu'un joueur marque un point.