Finale Codinsa 2026 Help

Changelog

Toutes les modifications effectuées pendant la finale

V1.5

  • Refactor : L'animation d'emote est plus rapide (0.5s → 0.25s)

  • Refactor : Changements mineurs de collisions entre joueurs

V1.4

  • Fix : Plusieurs tick identiques pouvaient être reçus à la suite

  • Fix : Les joueurs gardent leur épée après s'être fait étourdis

V1.3

  • Fix : Le joueur glisse sur la tête de l'adversaire

  • Fix : Le joueur de gauche n'a plus l'avantage sur les fentes

V1.2

  • Feat : La partie se finit au bout de 3 minutes (annulable avec --ignore-timer côté serveur)

  • Feat : Le joueur est à l'état DEAD quand il est mort. Il est toujours possible d'utiliser la position pour récupérer cette info.

  • Feat : Laisser l'input de fence enfoncé sur le client graphique lance l'input instantanément

  • Fix : Le joueur ne respawn plus au bout de la carte

  • Fix : La mort mutuelle ne donne plus l'avantage

  • Fix : Passage au secteur suivant si on est collé au bord du secteur quand l'adversaire meurt

V1.1

Au bout de 3 suicides (joueur mort sans avoir été tué), le joueur adversaire gagne l'avantage Suppression de l'avantage lorsqu'un joueur marque un point.

Last modified: 22 March 2026